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返回目录:win7问题
首先这不是简单的版本问题
1.dx11和dx9个都是内置的 API连接库,玩游戏需要这些库运行程zd序,只是DX9是XP专用,win7用的都是dx11
2.硬件方面,新的才支持DX11,旧的只支持DX9,不过大部分游戏都支持dx11和dx9
共存什么的没啥意义。。。如果玩win7出现缺d3xxxxx,都可以通版过下载微软的最新dx解决,dx11也可以向下兼容dx9的库。。。
xp下玩dx11游戏是不行的,就算是win7,如果显卡不支持dx11,也没法运行只支持dx11的游戏
当然你是win7,显卡也支持dx11就完全不用担权心这个
win7装DX9包对DX11没有影响,dx9和dx11是可以共存的。实际上安装dx9只是为特定的dx9程序提供必要的运行文件。
DirectX简介:
1、DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10。
2、DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
3、DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。包括很多方面:播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了e68a84e799bee5baa6361DirectX的Direct3D。
声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。
输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。
不会,WIN7在运行DX9游戏时会因为缺少DX9文件而无法启动游戏,安装DX9可解决该问题,而且不会影响到DX11。
不会的 这两个是完全不同的 技术不同 互不相干 没见过游戏文件都有DX-9和DX-10两个应用程序吗- -
调用的参数不同 所以 两个可以共存 并且没有兼容、稳定性的问题!请放心安装。