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看你的内存多少吧,32的4G以内,4G一上包括4G的还是用64的,个人理解
32位和64位操作系统是指:CPU一次处理数据的能力是32位还是64位。
现在市场上的CPU一般都是64位的,但是这些CPU并不是真正意义上的64 位CPU,里面依然保留了大部分32位的技术,只是进行了部分64位的改进。32位和64位的区别还涉及了内存的寻址方面,32位系统的最大寻址空间是2 的32次方= 4294967296(bit)= 4(GB)左右,而64位系统的最大寻址空间的寻址空间则达到了2的64次方= 4294967296(bit)的32次方=数值大于1亿GB。换而言之,就是说32位系统的处理器最大只支持到4G内存,而64位系统最大支持的内存高 达亿位数。
如果现在市场上的CPU全部是64位的平台开发的,那么现在的所有软件都使用不了,因为目前大部分的软件都是基于32位开发的,目前我们说的64位的 windows7系统也只是在32位系统的基础上添加了一些64位的寻址功能,其实对于我们来说64位的CPU,操作系统意义不大,毕竟我们使用的内存大 部分还是2G,使用的也是常用软件,对于运算速度的要求也不大。64位主要应用于大型机械或大型服务站。所以32位和64位相比,64位的速度更快,但是 32位更适合我们,如果你装了64位的操作系统,你会发现,很多软件使用不了。
32位和64位的区别就是一次性的运算量不一样,理论上64位的会比32位快1倍,内存寻址也不一样,但是这些对于我们这些普通用户意义不大,对于现阶段来说32位会更适合大家使用。
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win7 64位和32位玩游戏的区别主要集中在知对游戏的支持性上:
1、比较老的游戏在win7 64位系统上可能出现兼容性问题,无法正常运行;道
2、目前比较新的大型游戏由于需要更大的运行内存的支持,在内win7 32位系统反而无法安装和运行。
所以选择什么系统,还是看实际容选择的游戏的需求。
64位兼容百性没有32位的好,然后有些游戏和程序运行时有提示,说支持32位或度64位,或者都兼容,不版过基本上win7的64位90%以上都支持权,还有64位支持4G以上内存,而32位的4G只能认到3.7G左右
win764位和32位在玩游戏时流畅度有区别。
原因在于以下方面有区别导致流畅度有区别:
1.64位系统运行起来比32位的系统,理论上快2倍。
2.32位系统最多支持4G内存, 64位系统支持更大的内存。只要你主板上有足够的内存条插槽就OK。
3.再有就是涉及到软件兼容性的问题,32位的操作e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94331系统,民用化软件基本全部兼容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位操作系统兼容性基本一样了。
综上:Win7系统,无论是32位还是64位都是非常成熟的系统,是目前的主流系统。但是对于中高端电脑或者打游戏的话建议选择64位的系统。
扩展资料:
内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。
内存条是电脑必不可少的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。历史上的电脑主板上有主内存,内存条是主内存的扩展。以后的电脑主板上没有主内存,CPU完全依赖内存条。所有外存上的内容必须通过内存才能发挥作用。
内存是电脑(PC机、单片机)必不可少的组成部分。与可有可无的外存不同,内存是以总线方式进行读写操作的部件;
内存决非仅仅是起数据仓库的作用。除少量操作系统中必不可少的程序长驻内存外,我们平常使用的程序,如Windows、Linux等系统软件,包括打字软件、游戏软件等在内的应用软件,虽然把包括程序代码在内的大量数据都放在磁带、磁盘、光盘、移动盘等外存设备上,但外存中任何数据只有调入内存中才能真正使用。
电脑上任何一种输入(来自外存、键盘、鼠标、麦克风、扫描仪,等等)和任何一种输出(显示、打印、音像、写入外存,等等)无一不是通过内存才可以进行。
参考资料:百度百科-内存条